Wot похожие игры, 30 лучших игр про танки на ПК в году - CQ

Wot похожие игры

Экшен , Стратегия , В реальном времени , Вид от третьего лица , Головоломка. Похожа Не похожа 1. Эти машины создавались в рамках взглядов советских конструкторов и генералов на роль танка в войне, а не для того, чтобы выуживать из кустов «Абрамсы» и киберспортсменов на «Локастах». Остаётся только идти дальше, попутно пытаясь заставить введенную технику ужиться в постоянно меняющейся системе. Действие мрачной легенды войны разворачивается во Второй мировой войне, и вам




Разработчики в этом случае руководствуются данными о кучности выстрелов реальных орудий, имитацией различного качества снарядов и др.

Даже если похожая идея когда-то легла в идею разброса WoT, реализация в двух проектах отличается коренным образом. Так или иначе, именно из стремления к реализму и массы разных ограничений растут ноги у большинства проблем War Thunder. Но об этом — в следующем разделе. Настолько же устойчиво, насколько Gaijin придерживаются концепции реализма, Wargaming не желают изменять основные механики «Танков».

Несмотря на то, что внешне игра сильно изменилась с го, WoT развивается за счёт добавления нового в рамках существующей формулы. Разные системы заряжания орудий сегодня уже 5 вариантов , «осадный режим» у техники, работа гидропневматической подвески — пожалуй, самые смелые эксперименты, на которые решились WG.

Даже то, что раньше разработчики рассматривали возможность появления пехоты или карт с разными погодными условиями, на ПК осталось за кадром. В рамках существующих механик Wargaming действуют осторожно. На проработку правок локаций и баланса белорусы тратят месяцы и годы. Всё это время пользователей развлекают акциями, новыми боевыми режимами сражения 30х30, «королевская битва», аналог режима «Штурм» из Unreal Tournament и т.

Ещё более консервативной, чем сама игра, является аудитория World of Tanks.

Добротные танковые игры похожие на WOT Blitz

Когда в м WG запустили тестирование нового функционала экипажа впервые за 11 лет существования игры , коммьюнити взорвалось негодованием. Игроки настолько устали ждать изменений в проекте, что сегодня с трудом готовы отказаться от привычек. Из-за медлительности разработчиков, в этом есть доля правды.

Но в такой ситуации есть и плюсы: достаточно хороший на мой дилетантский взгляд баланс юнитов, легкость возвращения в игру после перерыва. В игре от Gaijin едва ли не с каждым крупным обновлением появляются новые механики для всех видов военной техники. Только за прошлый год разработчики добавили объемные снаряды, ядерное оружие , авиацию вертикального взлёта и посадки, а й открыли вводом самолётов с крылом изменяемой стреловидности.

Кроме того, не так давно разработчики полностью изменили систему прокачки флота и в очередной раз переработали озвучивание выстрелов, отображение тумана и других погодных эффектов.

В отличие от WoT, в War Thunder такие детали серьёзно влияют на игровой процесс, так как в двух игровых режимах из трёх соперник не подсвечивается маркерами.

Ориентироваться на поле боя приходится по звукам двигателей, трассерам выстрелов, радару. Современная техника с хорошим радиоэлектронным оборудованием чувствует себя ночью и в сумерках гораздо лучше, чем старые машины.

Если выключить двигатель или, в случае зениток, свернуть РЛС, машина станет гораздо незаметней. Богатство механик — это главное преимущество War Thunder, оно же является и главным недостатком игры.

Так происходит из-за того, что некоторые задумки Gaijin работают на костылях, а после введения в игру новых возможностей разработчики попросту забывают о них на годы. Самый яркий пример — появление боевых машин с жестко зафиксированными в корпусе орудиями шведские S-танки. Из-за несовершенного алгоритма следования курсора за прицелом машина наводится рывками и тяжело разворачивается на месте.

Strv появились в War Thunder больше года назад, а Gaijin до сих пор не придумали решение этой проблемы.

Похожие случаи в War Thunder происходят регулярно.

martlib.ru НАЧАЛ M0БUЛU3AЦUЮ

Тандемные боеприпасы при появлении работали как обыкновенные кумулятивы с завышенным параметром пробития брони, механика разрушения корпуса пережила уже несколько итераций, но до сих логика её действия основывается скорее на интуитивном «может сработает».

Другие проблемы геймплея War Thunder связаны с тем, что Gaijin пытаются выстроить работающий баланс из реальных боевых машин, воспринимая их как юниты уже во вторую очередь. В отличие от Wargaming, москвичи не могут позволить себе свободно жонглировать их ТТХ.

В результате в системе порой появляются невероятно дисбалансные единицы, которым вполне по силам в одиночку уложить большую часть команды соперника.

Игры, похожие на World of Tanks Blitz

Верно и обратное, то есть появление абсолютно неэффективных отбросов военпрома. Gaijin не в силах сделать танки или корабли лучше, чем они проявили бы себя в реальной жизни. Французский B1 ter в противостоянии с лёгкой техникой почти безнаказанно уничтожал бы всё на своём пути. Задний ход советских основных танков, ведущих родословную от ТА, часто не превышает 4 километров в час.

Инженеры и военные СССР вполне сознательно выделили для этого всего одну передачу. Эти машины создавались в рамках взглядов советских конструкторов и генералов на роль танка в войне, а не для того, чтобы выуживать из кустов «Абрамсы» и киберспортсменов на «Локастах». Чтобы решать проблемы War Thunder, Gaijin порой приходится изменять игру целиком, как в случае изменения механики расчёта пробития снарядов. Кроме того, разработчики стали заложниками собственной «гонки вооружения».

В попытках разнообразить игру они едва успевают приводить в приемлемый вид как новые, так и уже существующие элементы War Thunder. Остаётся только идти дальше, попутно пытаясь заставить введенную технику ужиться в постоянно меняющейся системе.

30 лучших игр про танки на ПК

Кроме перечисленных выше проблем, в игре есть и более мелкие: например, баги двух- и трёхлетней давности или игровые режимы, которые не изменялись с самого начала проекта. Большую часть таких моментов можно назвать «необходимыми жертвами».

Gaijin одновременно работают над несколькими проектами, при этом в их штате не так уж и много сотрудников. Даже если итоговый результат не идеален, сегодня War Thunder поражает количеством систем, уровнем проработки большинства из них, а также тем фактом, что все они уместились в одном проекте, который при этом понятен и доступен для широкой аудитории. Москвичи уже годами сравнительно успешно справляются со сложнейшей задачей сочетания несочетаемого, пусть и жертвуя чем-то в процессе.

Здесь я рассмотрю самые яркие примеры монетизации проектов и взаимоотношения разработчиков с коммьюнити.

Песков: \

Принцип Free-to-play и аркадность проекта сыграли с WoT злую шутку: у неё, пожалуй, одно из самых токсичных коммьюнити среди известных мне видеоигр. Dota 2, Overwatch, Dark Souls, R6 Siege — ни в одной из этих игр игроки не относятся к разработчикам с такой ненавистью, как в World of Tanks.

Несмотря на многочисленные замеры на больших выборках, игроки часто обвиняют Wargaming в подкрутках в ту или иную сторону, потакательстве читерам, жадности и прочих грехах. К слову, примерно до го WG действительно почти не справлялись с вниманием игроков. Обновления выходили плохо протестированными, многие задумки оборачивались грандиозными провалами, а патч «Рубикон» завершился скандалом, который вспоминают и сегодня. Возможно поэтому сегодня Wargaming так тщательно тестируют крупные изменения в проекте, постоянно проводят опросы среди коммьюнити и делятся наработками ещё на стадии супертеста.

Кроме того, сейчас они заваливают игроков условно-бесплатными премиумными танками 8-го уровня, чертежами, благодаря которым целые ветки можно выкачать, не покупая ни одной машины, прокачанными членами экипажа и другими ценностями.

ТОП-10 игр, похожих на World of Tanks на ПК

WG явно пытаются удержать аудиторию изо всех сил: в этом году World of Tanks исполняется 11 лет, и её онлайн медленно проседает. Судя по количеству акций и проработке новых скинов на танки, из игроков сегодня очень аккуратно вытаскивают донат, при этом сильно упростив прокачку. А вот на исправление уже допущенных ошибок порой уходят годы. Например, мелкие несовпадения границ отображаемых в клиенте объектов и их геометрии на сервере не могут поправить до сих пор. За всю историю War Thunder в игре не случалось провалов вроде патча «Рубикон».

Курс развития игры совпадает с желаниями игроков, поэтому разработчиков принято скорее хвалить за богатство механик и их реализацию. Особенной гордостью Gaijin стали первоапрельские события, вроде уже упомянутых сражений на картофельных танках. В списке режимов уже были бои на подлодках и парусном флоте, на летающих тарелках, шагоходах, и даже цветных лошадях из My Little Pony.

Радует аудиторию и то, что разработчики включили в игру своеобразные контейнеры, откуда после боёв могут выпасть внутриигровая валюта, купоны со скидкой на технику, возможность получить премиум-аккаунт и другие приятные мелочи.

Тем не менее, коммьюнити War Thunder, как и сам проект, страдает от двух серьёзных болезней: чувства ненависти и превосходства к World of Tanks и страха разработчиков перед признанием ошибок. Что ни говори, а «Танки» попросту доступней. Разбираться в гигантских повторяющихся картах, механике работы снарядов и прочих тонкостях — специфическое удовольствие, которое придётся по вкусу далеко не каждому любителю военной техники.

Бои в ней проходят не так быстро, как в WoT, где сражение можно выиграть за пять минут. Многие игроки из коммьюнити Gaijin буквально ненавидят World of Tanks за большую популярность, отход от реализма и другие мелочи и уже поэтому прощают разработчикам War Thunder множество недочётов. К сожалению, Gaijin и сами неохотно признают свои ошибки. Известны случаи, когда они едва ли не отказывались от баланса техники или лишали поддержки блогеров за «неправильные» новости.

На данный момент это одна из главных слабостей компании, которую только предстоит преодолеть. В результате долгих лет развития World of Tanks и War Thunder стали достойными и увлекательными играми, которые могут многое предложить игроку в рамках своей идеи.

Именно так: в то время как разработчики WoT продолжают отказываться от остатков реализма в проекте, War Thunder сегодня стоит на пороге внедрения самых сложных систем современной войны. Это две игры с разной целевой аудиторией, и занятые ими ниши почти не пересекаются. Хотелось бы, чтобы оба проекта развивались дальше и радовали игроков своими характерными особенностями. Жду не дождусь возможности пострелять из GAU-8, как и опробовать в бою какую-нибудь эскизную вундервафлю непальских инженеров в WoT.

События разворачиваются во времена Холодной войны. Танки Онлайн — условно-бесплатный многопользовательский аркадный танковый симулятор с видом от третьего лица. В игре вы сможете собрать собственный футуристический Динамичная игра про сражения на танках в формате 10x Armored Warfare.

Armored Warfare — многопользовательский аркадный танковый симулятор, разработанный Obsidian Entertainment и изданный My. Концепция игры заключается в PvP и Battle for Borders. Бесплатный экшен про танковые бои с ботами. За участие в боях выдаётся валюта, за которую можно покупать новую технику. В игре реализованы разрушаемость и разные World of Tanks Console.

World of Tanks (Мир Танков)

World of Tanks Console — консольная версия популярного многопользовательского танкового экшена с видом от третьего лица.

В ней вы ощутите настоящую мощь стальных World of Tanks VR. Одной из самых привлекательных черт Экшен , Вид от третьего лица , Футуризм Будущее , Танки.

Игра предлагает окунуться в захватывающее путешествие сквозь разрушенные SpringRTS: SpringRTS: — тактическая историческая стратегия в реальном времени с изометрическим видом. Игра происходит в конце Второй мировой войны в огромных масштабах с Girls und Panzer: Dream Tank Match.

Игры похожие на World of Tanks

Игроки: 8. Girls und Panzer: Dream Tank Match - танковый симулятор с видом от третьего лица, основанный на одноименном аниме сериале. Вам предстоит окунуться в танковые Armored Warfare: Assault. Armored Warfare: Assault - мобильная версия условно-бесплатного танкового симулятора с видом от третьего лица.

Игра практически ничем не уступает оригиналу и Битва Танков — условно-бесплатная изометрическая стратегия с пошаговыми боями в историческом сеттинге Второй мировой войны. Вам предстоит выступить в роли командира World of Tanks: Xbox Edition.

World of Tanks: Xbox Edition — условно-бесплатный многопользовательский танковый шутер с видом от третьего лица для Xbox Вас ожидает обновлённое танковое Игра напоминает мобильную World of Tanks за Steel Armor: Blaze of War.

Симулятор , Стратегия , Танки. Steel Armor: Blaze of War — реалистичный танковый симулятор с тактическими элементами. В игре вам предстоит отправиться на выполнение различных операций, где вы Dark legend of war Вид сбоку , Приключение , Экшен , Историческая.

Dark legend of war — приключенческий экшен с видом сбоку и историческом сеттинге. Действие мрачной легенды войны разворачивается во Второй мировой войне, и вам Игроки: 9. Mad Tanks — многопользовательский соревновательный танковый шутер с видом от третьего лица.

В игре доступно множество моделей танков которые постоянно добавляются Armor of Heroes. Armor of Heroes — простенький аркадный шутер про танки с видом сверху, вдохновленный ретро-играми. В игре вас ожидает кооператив до четырех человек, несколько Танки , Симулятор , Вид от третьего лица , Экшен , Тактика. Tank Legion — танковый симулятор с видом от третьего лица и элементами экшена.

Вам предстоит погрузиться в мир бронированных танковых сражений. Вы сможете выбирать Танки , Симулятор , Вид от третьего лица. Tank Firing — танковый симулятор с видом от третьего лица. Вам предстоит исследовать постоянно растущий список мощных танков, каждый из которых обладает уникальной Infinite Tanks WW2. Танки , Экшен , Вид от третьего лица , Онлайн , Кооператив co-op.

Infinite Tanks WW2 — танковый экшен с видом от третьего лица. Эта игра привносит новаторский, невиданный ранее подход к танковым сражениям Второй мировой войны.