Как подниматься по лестнице в гта сан андреас
Нико: Ты задолжал Рэю Боччино кучу бабок. На многих видео можно услышать этот звук, однако наложение звука сделать еще проще, чем скриншот. Вот и моя очередная работа по оружию в стилистике игры, в данный момент занят другим крупнейшим проектом поэтому подобные работы выходят редко. ГТА 4 Либирти сити на F не работает, все кнопки нажимала не нашла. Тут уже страшновато становится!
Есть исключения и они оговорены в прохождении. Если в прохождении не указанна задача уникального прыжка, это значит, что надо просто далеко прыгнуть. NRG - самый лучший мотоцикл для прыжков, находится на многоэтажной парковке в Los Santos, на втором этаже. Чуть выше стадиона, на карте, это 11 прыжок. В сухих доках San Fierro, на карте, чуть выше 41 прыжка.
А так же, если вы уже прошли мотошколу в Los Santos, то вы получаете его или похожий на него по качеству. Если вы правильно выполнили уникальный прыжок, то у вас на экране должна появится большая жёлтая надпись. Как это проверить. Там есть два пункта: найденные прыжки и выполненные прыжки. Если после прыжка первые пункт, из вышеуказанных, не изменился то это значит, что вы не там прыгнули и это не уникальный прыжок.
Если в найденных прыжках вы заметили изменение, а в выполненных нет, то это значит, что вы прыгнули там где надо, но не выполнили уникальный прыжок правильно, что бы он вам был засчитан.
Ни место уникального прыжка в игре, ни сам выполненный правильно уникальный прыжок, в игре никак не помечаются. Это значит, что если вы во время игры непреднамеренно выполнили уникальный прыжок и не записали, для себя отдельно, где вы его сделали, то в последствии, для того что вам были засчитаны все 70 уникальных прыжков, вы должны будете пройти их все.
Без того, что бы вы поняли: или вы уже прошли этот уникальный прыжок, или вы прошли его неправильно, поэтому он вам не засчитывается. Вы это уже не узнаете. Из предыдущего пункта следует, что вам надо пройти все уникальные прыжки одновременно, а не в разнобой. Если вы хотите себе меньше головной боли в дальнейшем. Стандартная кнопка — Page Up. Это показывается в игре, как Карл чуть наклоняется вперёд и приподнимается на мотоцикле.
Сделав это быстро и много раз, можно очень быстро разогнать мотоцикл до той максимальной скорости езды, на которую он способен. Для большего удобства управления я рекомендую перенести эту кнопку поближе. У себя, я её переназначил, на Z. Правой рукой я управляю мотоциклом, а левой жму на эту кнопку, для экстра - разгона.
Кому как удобней, а мне так. Эта функция мотоцикла необходима в большинстве миссий. Распечатайте карту уникальных прыжков. И каждый раз, когда вы выполните один из них, пометьте себе фломастером на его номере, на карте. Так вы точно не ошибётесь.
Все нижеприведённые описания прыжков верны, поскольку, каждый из них я проделал лично в игре. Если, несмотря на описание, вам не засчитывается уникальный прыжок - это значит, что вы что-то делаете неправильно. В описании нет ошибок. Ошибка может быть, только в вашем не точном понимании, того что мной написано. Едем в порт. Смотрим, где указывает стрелка и видим двусторонний трамплин. Задача: когда вы прыгаете на нём в сторону моря, вы должны попасть на крышу на против трамплина.
Смотрим, где указывает стрелка и видим лестницу, которая поднимается с нижней части порта там где стоят краны вверх. Смотрим по стрелке. Дорога вокруг аэропорта, перед тем, как она спускается в туннель, есть небольшой трамплин. Посреди дороги перед разделительным ограждением.
Если у вас нет достаточного уровня допуска, то делаем так: подъезжаем к воротам и ставим мотоцикл рядом с будкой контроля. Взбираемся по мотику на будку и прыгаем сдругой стороны, на территорию аэропорта. Подходим к воротам, они открываются, берём мотик и едем к месту прыжка. Место прыжка: возле трассы взлёта, там где указывает стрелка, есть два небольших выступа. Прыгаем в сторону надписи O6L - 2.
Задача: перелететь через вышеуказанную надпись или, хотя бы, приземлится рядом с ней. Перейдя её, хотя бы одним колесом. Точно не знаю, поскольку перелетел через неё со второй попытки. Берём расстояние для разгона с другой стороны аэропорта. Разгоняемся, насколько позволяет мотик и прыгаем. Со стороны железной дороги, там где есть разрыв в заборе и видна куча мусора, возле моста.
Разгоняемся и прыгаем через мост. Это внутренний двор, какой-то электростанции. Едем до конца двора и видим лестницу, прыжок по которой, ведёт через мост. Берём, расстояние для разгона. Хотя его не много, надо упереться мотиком в стену двора, но выхода нет.
Разгоняемся и прыгаем по лестнице. Переезд на железнодорожной станции. Смотрим по стрелке и видим двусторонний трамплин. Нам нужна та его сторона, прыгнув с которой, мы попадём на крышу железнодорожнойплатформы, что напротив. Берём, расстояние для разгона побольше. Доезжаем до стенки железнодорожной станции, с другой стороны, разгоняемся и прыгаем. По дороге проезжаем между двух столбовпешеходного перехода через рельсы.
Не разгоняемся по рельсам, потому, что по ним не возможно разогнаться как следует, для прыжка. Там же, где и 9. Чуть дальше, в сторону города, есть мост, с тремя арками. Нас интересует средняя арка. Берём, расстояние для разгона побольше, рядом с железнодорожным мостом, что находится дальше.
Разгоняемся и прыгаем по арке моста, что находится посреди дороги. Как можнодальше. По дороге не сбейте пальмы. Возле стадиона. Смотрим, где указывает стрелка и видим мост, что над трассой.
Лестницу ведущую на этот мост надо использовать как трамплин. И прыгнуть надо, как можно дальше.
Если вам мешает движение машин, то вы можете остановить одну из них и перегородить движение остальных. После чего, подъехать к лестнице для прыжка, будет полегче. Смотрим, где указывает стрелка и видим баскетбольную площадку, что находится чуть выше того места, где наш дом. За ней есть лестница по которой прыгаем. Чуть дальше баскетбольной площадки, смотрим по стрелке, есть пешеходный переход, через рельсы.
Нас интересует лестница этого перехода, что слева. Смотрим по стрелке и видим подземную автостоянку, над которой находится лестница, поднимающаяся к верхним зданиям. Наверху, сбоку от моста есть пролом в стене. Нам надо использовать его как трамплин. Берём расстояние побольше, разгоняемся и прыгаем. Во время прыжка ловим кайф. Это, действительно, "крутой" прыжок. Смотрим, где указывает стрелка, на самом верхнем мосту, проходящим над всей развязкой. Слева, в первой части моста когда он только начинается в сторону города, есть небольшойтрамплин.
Между двумя мостами, под всеми остальными мостами развязки. Есть два небольших трамплина направленных чуть в разные стороны, которые ведут на автостоянку, что находится подразвязкой. Легче подняться на небольшую горку за трамплинами и прыгать через тот, что направлен чуть в лево. Это такой же прыжок, как и 16, только с другой стороны моста. С левой стороны, если выезжать из города.
Смотрим, где указывает стрелка. Место находится в сухом туннеле. Трамплин ведёт в сторону зелёного островка между зданиями. Эта улица, что ведёт к пляжу и с левой стороны вы заметите стену с тремя окнами, за которой находится, небольшой садик.
Слева от этой стены и будетлестница по которой надо запрыгнуть на крышу здания, что находится за лестницей. Во время полёта нельзя задеть небольшой трамплин, который находится за лестницей, иначеуникальный прыжок не будет засчитан.
Это не так просто, как кажется с первого взгляда. Я начинал разгонятся с другого конца улицы, проезжая через проход под зданием, что находится между этими двумя улицами, но уменя ничего не получалось.
Я это повторял много раз, пока не понял, что мне не хватает места, для разгона. Тогда я нашёл правильное решение. Начинать разгонятся надо от пляжа, после чего проехать чуть-чуть по соседней улице. Повернуть перед проходом, что находится в здании,напротив и после этого начать разгонятсяосновательно. Сделав так, оказалось, что запрыгнуть на соседнее здание очень легко.
Что я исделал со второй попытки. Когда вы выходите из своего дома на пляже и идёте строга на лево, по дороге, вы увидите лестницу, что поднимается с нижнего уровня пляжа, на верхний. Начинаем разгонятся от стенки гаража, своего дома.
Там мы видим дорогу ведущую на пирс. В самом начале этой дороги, с права, есть небольшой земляной вал. С него и надо прыгать. Приземлится на пирс необязательно.
Достаточно долететь до большого рекламного щита, что рядом с пирсом. Рядом с верхним входом в китайский дворик, справа, есть небольшой закоулок. Внутри, если пройти, есть небольшая площадка рядом идёт спуск вниз иесть полицейская звёздочка , окончание которой, чуть изогнуто вверх.
Надо подойти очень близко, что бы это, заметить. Это и есть наш трамплин. Тоже задание, что и 25, только с моста надо прыгать в другую сторону. Станьте спиной к зданию полиции и посмотрите на лево, вы увидите небольшой дворик, между двух магазинов. Подойдите поближе и вы увидите тамтрамплин. Во дворе предприятия, недалеко от дороги, стоят два контейнера. К ним с двух сторон ведут трамплины.
Там рядом расположены два магазина с одинаковыми рекламами: Sprunk, на обоих. Между ними за одним из них есть лестница. Заезжаем внутрь двора фермы и располагаемся следующим образом. За вами вы должны видеть здание завода. С право три силосные башни и прямоперед собой трамплин лежащий на снопах сена. Справа внутри большого сарая вы найдёте ещё один трамплин.
Задача: надо подняться, по грунтовой дороге не верх и сделать прыжок с более высокой части горы, возле пролома, на более низкую. Надо запрыгнуть на территорию аэропорта, за бухтой. Когда вы находитесь ниже основной трассы, среди песчаных наносов. Обратите внимание, что если вашмотоцикл повёрнут в сторону Los Santos намаленькой карте сбоку, точно на против дороги идущей к морю, вы увидите одну дюну, которая выше других.
Она и есть трамплин. Возле забора, огораживающего небольшой караванный посёлок, есть трамплин. Начинаем подниматься на гору, по серпантину, что начинается напротив окончания дороги выезда из соседнего городка. Едем всё время прямо. Видим первый поворот, но всё равнопродолжаем ехать прямо. Аккуратно не свалитесь по дороге. Доезжаем до того места где дорога проходит под естественной аркой из скалы и берём на лево.
Едем выше и дальше берёмкрутой поворот на верх. Едем ещё чуть-чуть и вот перед нами трамплин. Задача: самое главное в этом прыжке - это точно вписаться в трамплин и не упасть по дороге, а так же, не свалится при касании мотиком земли.
Над железной дорогой нависает козырёк от площадки выше, где расположено здание стадиона. На самом краешке этого карниза есть трамплин.
Начинаем разгонятся почти от туннеля с другой стороны стадиона, там где вход, и берём поворот на лево. После чего, приближаясь ктрамплину, начинаем разгонятся основательно. Надо заехать на взлётную полосу аэропорта. Для этого используем трюк из пункта 5. Проезжаем внутрь и по кругу берём влево. Поднимаемся на полосу аэропорта.
В самом конце площадки есть надпись: 33RL, слева от неё трамплин.
Берём расстояние побольше, до ограды аэропорта. Ещё одна маленькая и весёлая пакость разработчиков игры. Но,никаких проблем. Слезаем с мотика, бежим к самолёту и отгоняем его чуть вперёд. После чего, быстро бежим назад к мотику, разгоняемся и прыгаем.
И видим пешеходный переход через трассу. Нам нужна та его лестница, поднимаясь по которой, мы смотрим на стадион, что на против. Эта лестница иесть наш трамплин. Заезжаем на территорию старого завода, что рядом с автошколой. Доезжаем до двух следов торможения, какой-то машины, и смотрим назад. За собой видим разрушенное здание страмплином внутри. Это дорога поднимающаяся к станции перекраски автомашин.
После небольшого подъёма, по этой дороге, в конце перед поворотом на лево вы увидитемаленький трамплин. Возле мусорного контейнера. Задача: попасть мотиком на трассу, или перелететь её.
Я точно не знаю, поскольку, перелетел через неё с первой попытки. Прыжок находится в начале улицы, где у нас есть дом, сохранялка. Если мы стоим в начале этой улицы, по направлению к дому - сохранялке. Слева от дороги есть зелёное травяное покрытие спускающееся в низ, во двор.
Небольшой холмик этого покрытия - это и есть наш трамплин. Задача: попасть на крышу, дома на против, или перелететь через него. Точно не знаю, я перелетел. Расстояния для прыжка, практически нет. Оно равно ширине улицы, но это не проблема, как я понял, после прыжка. Начинаем разгонятся от здания на против и прыгаем. Это небольшой холмик, возвышающийся над дорогой, перед спуском вниз.
Прямо напротив серпантина, красной дорожки уходящей вниз, есть лестница ведущая вверх. Возле здания, прямо на против, квартиры сохранялки. Начинаем разгон по улице, что на против лестницы, до её спуска вниз. Этого хватит. Разгоняемся и прыгаем.
И видим ступеньки, что поднимаются вверх в сторону моря, между двумя зданиями. Над гаражом Мишель, есть ступеньки, идущие вверх. Это наш трамплин. Я несколько раз прыгал очень далеко и никак не мог понять, почему мне не засчитывается уникальный прыжок. Вроде я прыгал там где надо.
Минут 15 я ездил вокруг, да около, внепонятках. Что делать? Пока до меня не дошло! Разгонятся сильно не надо. Надо просто разогнаться, с конца улицы, что над туннелем, и дать мотику приземлится возле входа в туннель. Почти такое же задание, как и следующее за ним. Проход, через который мы прыгаем, находится точно напротив соседней дороги. С которой мы будем прыгать в следующей миссии.
Задание: надо очень точно вписаться между зданий, и пролететь, как можно дальше. Оттолкнувшись, от бугорка земляного вала, что за ними. Спускается надо с дороги, что на горке, с лева от той дороги, что мы будем спускаться в следующем - 52 прыжке.
Там где трасса делает поворот в сторону моста, рядом с домом, в котором живёт наша любимая медсестра Кати, есть небольшой трамплин.
Есть проблема.
Трамплин немного прикрыт дорожным бордюром. В целях прохождения это прыжка, надо подняться на дорогукоторая спускается по горе напротив, для разгона, и на спуске вниз, прямо перед трамплином, взять чуть правее. Это необходимо не только для того, что бы вписаться в трамплин, но идля того, что бы приземлится рядом с кафешкой внизу. Того, кто придумал этот прыжок, надо, вне всякого сомнения, кастрировать.
Во первых подъезжаем к колонне, несущей мост, и начинаем взбираться вверх по мосткам. Сидя на мотоцикле!
После того, как мы залезли на самые верхние мостки и не угробили мотик, по дороге, что сделать легче лёгкого , идущие параллельно трассе моста, разгоняемся и прыгаем чутьправее. Встреча с несущей колонной, что напротив мостков, воистину - смерти подобна.
Едем по трассе через мост, выше Сан Фиерро, и продолжаем дальше по этой дороге. Она огибает сверху, небольшой городок, Эл Квебрадос. Продолжаем ехать прямо и проезжаем, помосту, через небольшой залив.
Прямо за мостом, рядом с ним, вы увидите небольшой кусочек дороги, что упирается в домик. За ним, есть ещё один домик, на краю залива. К домикуприслонено что-то круглое, а на нём лежит наш трамплин. Надпись «Trains Southbound» несколько раз дублируется для того, чтобы пассажиры точно не ошиблись с направлением.
Непосредственно на стене пять раз дублируется название самой станции, чтобы его могли увидеть все пассажиры внутри поезда. Есть и номер маршрута. Если подняться по лестнице, то вы попадёте в вестибюль станции. Там активно зарабатывают деньги местные музыканты, играющие какую-то мелодию на музыкальных инструментах. Здесь же есть возможность подробно рассмотреть интерфейс терминала для продажи билетов.
Можно воспользоваться банковской картой или же рассчитаться наличными. Принимаются как купюры, так и монеты. На выходе из вестибюля стоят турникеты и висят большие табло с информацией о времени прибытия поезда. Судя по всему, интервал должен был быть в районе минуты, а самих вагонов много. Однако что-то пошло не так и поезда приходится ждать в среднем пять минут, а то и больше.
У турникетов находится помещение дежурного по станции, а также может стоять вооружённый винтовкой полицейский. Также у выхода со станции присутствует уникальный рисунок. В данном случае это современное искусство, но в простых формах угадываются очертания солнца, освещающего небоскрёбы делового района. Хотя вы можете увидеть на этом изображении что-то другое. Следующая станция называется Del Perro, однако её название является обманчивым.
До одноимённого пляжа придётся пройти солидное расстояние. Подземная часть не представляет собой ничего интересного: типовая станция, очень похожая на предыдущую. Однако здесь отсутствует уникальный рисунок, зато на стенах висит реклама, призывающая заняться шоппингом в Portola Drive.
Выход на улицу находится прямиком у небольшого здания Maze Bank, однако выглядит просто как подземный переход. Здесь даже навес решили не делать. Неподалёку находится знаменитый клуб Bahama Mamas, а также бульвар с модными бутиками. Здесь также типовая архитектура, но есть и интересные отличия. В вестибюле, например, присутствует красивый рисунок с двумя лошадьми и надписью Portola.
Также в наличии крупные колонны, рядом с которыми находятся лавочки. Со станции есть два выхода. Первый ведёт прямиком к Rockford Hills, но находится ближе к бутикам. А второй расположен немного южнее. Особой разницы нет, так как расстояние между выходами не превышает десяти метров. Эта станция может похвастаться двухэтажным вестибюлем и обилием лестниц.
Закрытая станция, на которой активно идут ремонтные работы. Судя по масштабам, здесь проходит серьёзная реконструкция. Вполне возможно, что строится абсолютно новая линия, ведь не просто так строителям нужен туннелепроходчик.
Выйти здесь нельзя, однако при желании вы можете добраться до станции по туннелям или заехать с улицы. Здесь же разворачивается действие одного из сюжетных ограблений. Пути снова выходят на поверхность и поднимаются на эстакаду, которая находится по соседству с внутригородским шоссе.
Навигация здесь такая же, как на Pillbox South, то есть над путями написано название следующей станции. Все о RDR Online. Все о Manhunt 2 Моди та файли. Все о Manhunt Моди та файли. Моди та файли Читы и секреты Статьи. Рекомендуемые файлы. Оновлення 1. B47PYWK4 11 Enhanced Native Trainer Update Flixx 12 8. Y shaxtar 7 Модель взята з Forza Motorsport. Vinni36 9 Мод на Супермена. Ultimate Superman script mod 1. Уаз [BETA] 1. Для поодинокого режиму гри.